ねた帳
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124 なまえないよぉ~ :2011/05/05(木) 02:41:22.98 ID:WwirW5bK

ストーリーで重要なのは
製作者側の善悪の判断基準と視聴者側の判断基準だと思うんだよね
大昔はどこもキリスト教ベースが主流だった
今は善悪の判断は人それぞれという言葉だけが独り歩きして
誰も善悪の判断を学ぼうとは思わないからね
外国人のクリエーターはちゃんと一神教を子供のうちから学んでから
それに対する批判としてアウトローなキャラクターを作り上げてくけど
日本だと批判のための批判に陥りガチだろ
キャラが何のために動いているのか作ってる人でも本当は分からないから
視聴者がストーリーを理解することができない
なんとなくそういうルールだからそうかと思わざるを得ないのが
今の日本のコンテンツの状況だな
行き過ぎた俺ルールってやつ

125 なまえないよぉ~ :2011/05/05(木) 02:46:21.23 ID:wFKlG30g
»124
17歳を大切に、まで読んだ

128 なまえないよぉ~ :2011/05/05(木) 02:53:22.15 ID:WwirW5bK
»125
まぁ君には分からないだろ
日本ではキリスト教的な思想感を左右の集団から行うことによって
昔は寺や地方の神道系宗教が教えることによって
善悪の判断基準を均一化してきた歴史があるんだよね
それがバブル崩壊後に個人主義が台頭して教えるものがいなくなった
欧米では一神教の洗礼を受けるが日本にはそれがない

法律を守るか破るかは単に自分の利益になるかそうでないかに陥りガチ
こういう考え方が製作者側に蔓延しているから
ストーリーが外国に伝わらなくなってきているんだろ